
문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원(이하 콘진원)이 문화, 체육, 관광, 저작권 분야의 연구개발과제를 수행할 참여기관을 공모한다.
전년 대비 새롭게 추진되는 신규사업은 총 109억원 규모의 5개 사업으로 문화콘텐츠, 스포츠, 저작권 분야로 나뉘며 ▲메타버스콘텐츠 IP 구축 기술개발 ▲종목별 경기력 향상 기술개발 ▲장르별 문화기술(CT)전문인력 양성 ▲SW저작권기술(+법) 융합 인재 양성 ▲문화창업기업 기술경쟁력 강화 기술개발 부문이며 국내외 기술경쟁력을 강화시킴으로써 혁신 성장을 견인할 전략 분야에 대한 생태계 조성을 지원한다.
메타버스콘텐츠 IP 구축 기술개발과 장르별 문화기술(CT)전문인력 양성, 문화창업기업 기술경쟁력 강화 기술개발 부문은 문화콘텐츠 분야 신규사업으로 구분된다. 메타버스 환경에서 문화 공간, 캐릭터, 콘텐츠에 대한 IP 확보 기술개발 및 신기술 역량을 갖춘 문화+기술 융복합 인재 양성 등을 지원한다. 공모되는 사업은 총 69억원 규모로 13개 과제를 공모한다.
스포츠 분야는 종목별 경기력 향상 기술개발을 통해 다양한 스포츠 종목에서 활용 가능한 디지털 트윈기술 및 장애인 스포츠 경기력 향상을 위한 AI 기반 첨단기술 개발을 지원한다. 약 20억 규모 4개 과제로 구성된 이번 신규 사업은 단체 및 개인 종목의 경쟁력을 강화할 수 있는 진보된 기술개발을 지원한다.
저작권 분야 신규 사업으로는 SW저작권기술(+법) 융합 인재 양성으로 20억 규모 3개 과제를 공모한다. 해당 사업은 콘텐츠 글로벌화와 디지털 대전환에 따른 저작권 분쟁에 대응하기 위한 석박사 중심의 산학연계 기술개발 및 저작권기술+법 융합인재 양성을 목표로 한다.
한편 단년도 자유공모 사업인 ‘문화기업 혁신성장 기술개발’, ‘문화창업기업 기술경쟁력 강화 기술개발’, ‘관광기업 혁신형 기술개발’은 2월7일까지 연구개발과제 수행기관을 공모한다.
특히 ‘문화창업기업 기술 경쟁력 강화 기술개발’은 문화산업 창업기업 맞춤형으로 제출 서류를 간소화 하는 등 연구개발 환경을 개선하였으며, 각 사업은 산업계의 기술 경쟁력 강화를 목표로 기획되었다. 3개 사업의 신규과제 지원규모는 82억 규모에 달한다.
이번 공고의 사업설명회는 현장 소통 강화를 위해 오프라인으로 개최된다. 오는 6일 콘텐츠인재캠퍼스에서 오전 10시부터 개최되며, 현장에서 사업 별 선정 방법, 선정 절차, 연구개발계획서 작성 및 신청 방법, 제안요청서 내용 등을 안내한다.
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