
티몬이 '경험치'를 얻어 레벨(Level)이 올라가면 연봉이 올라가는 가칭 '게이미피케이션(gamigication) 레벨 제도'를 시행한다.
티몬은 18일 개개인의 성과에 기반해 레벨을 부여하는 완전히 새로운 인사제도를 7월부터 도입한다고 밝혔다.
게이미피케이션은 '게임화 요소'가 적용된 제도로 티몬 직원들은 매달 '레벨 업'을 할 수 있고, 이에 맞춰 급여 인상이 이뤄진다. 통상 연간 단위 평가와 이에 따른 연봉 계약과 평가 보상이 이뤄지는 틀을 깬 어떤 회사에서도 보기 어려웠던 파격적인 제도다.
이제도는 게임에서와 같이 성과와 기여도, 미션, 이벤트 등 다양한 경로로 경험치를 얻게 된다. 구간별 경험치를 충족하면 자동으로 매월 특정 시점에 개인의 레벨이 오르고 이에 연동되는 급여도 즉각 인상된다. 경험치를 얻고 레벨이 오르는 과정을 개인정보 창에서 개개인이 직접 확인할 수 있는 등 추가적인 게임화 요소도 적용한다.
장윤석 티몬 대표는 "구성원들의 실행력을 높이고 창의성과 생산성을 최대로 발휘할 수 있도록 지원하는 새로운 기업문화를 만들기 위해 전혀 새로운 제도를 만드는 것도 중요하다고 판단했다"며 "TSR의 본격적인 도입과 함께 '브랜드 풀필먼트'를 중심으로 한 이커머스 3.0을 주도할 수 있는 기업으로 거듭나기 위해 노력하고 있다"고 말했다.
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